ZEITRAUM: 17. bis 23. Oktober 2020
Unsere Escape Rooms oder auch Rätselräume sind für Teams von 3-6 Personen gebaut. Viele Rätsel kann man nur zusammen lösen und dafür wird Teamarbeit benötigt. Ihr habt immer ein Ziel: alle Rätsel lösen, alle Schlüssel finden und aus dem Zimmer rauskommen! Dafür habt Ihr nur eine Stunde Zeit! Falls Ihr nicht rauskommen könnt, werden wir Euch auf jeden Fall rauslassen. Das Spiel ist dann aber verloren.
 
Laptops, Kameras, etc. sind leider in den Räumen verboten.
Um die Spielterminverschiebung zu vermeiden, bitten wir Euch, 15 Minuten vor dem Termin bei uns anzukommen. Unterschiedliche Getränke machen Eure Wartezeiten ein bisschen schöner. Vier verschiedene »Rätselräume« unterschiedlichster Schwierigkeitsgrade stehen dafür diesmal zur Verfügung.

Wir freuen uns auf Euch!
Das Escaperoom-Team

  WICHTIGER HINWEIS:

  In diesem Jahr wird in allen Escaperooms je eine Kamera aufgestellt.
  Diese dient lediglich der Verfolgung des Spielverlaufs durch den betreuenden 
  Escaperoom-Mitarbeitenden, nicht der Aufzeichnung!

  So kann ein Teamer ggf. an der passenden Stelle dem »eingeschlossenen 
  Team« Hilfestellung geben!

  ANMELDUNG ERFORDERLICH!

Wir freuen uns auf Dich!

Teams von 3 – 6 Spielern   z.B. Familien, häusliche Spielgemeinschaften, Bezugsgruppen …

ANMELDUNG BEI:

Heiko Schütz
(0160) 94621967

Luca Bußmann
(0157) 55902988

escaperooms@kirche-wiedenest.de

Escaperooms in Zeiten von Covid19

Damit eine mögliche Rückverfolgung von Infektionsketten möglich ist, muss eine entsprechende Liste der Spieler jeder Gruppe (Name, Adresse, Telefonnummer) erfasst werden. Diese Liste wird 4 Wochen nach der Aktion vernichtet. BITTE MUND-NASEN-SXCHUTZ MITBRINGEN!

CHAOS AUF LUMMERLAND

Lummerland ist in Gefahr!
Die wilde 13 hat die kleine Insel
von König Alfons und seinen
Freunden überfallen.

Ihr seid den Piraten aber gerade
nochmal entkommen!

Nun sollt Ihr Euch über die Insel rätseln,
um die Piraten in die
Flucht zu schlagen und Lummerland zu retten.

Aber Vorsicht! Die wilde 13 ist Euch
auf der Spur!

für Anfänger
3 bis 6 Spieler (ab 8 Jahre)

Zeit Sa So Mo Di Mi Do Fr
09:45 – 10:45 Uhr belegt belegt
11:30 – 12:30 Uhr belegt belegt belegt belegt
13:15 – 14:15 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt
15:00 – 16:00 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt
16:45 – 17:45 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt
18:30 – 19:30 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt
20:15 – 21:15 Uhr belegt belegt belegt

DAS GOLD DES KAPITÄN ROTBART

Die Freibeuter der sieben Weltmeere treffen
sich zu wichtigen Geschäften und wilden
Saufgelagen.

Es geht das Gerücht um, dass der berüchtigte
Kapitän Rotbart in einer Bucht in der Nähe
geankert haben soll.

Das könnte Eure Chance sein,
in seiner Abwesenheit die Schatzkarten
aus seiner Kajüte zu stehlen und den
großen Piratenschatz zu finden.
Aber Achtung! Bald kommt Rotbart zurück!

für Alle
3 bis 6 Spieler (ab 10 Jahre)

Zeit Sa So Mo Di Mi Do Fr
09:30 – 10:30 Uhr belegt belegt
11:15 – 12:15 Uhr belegt belegt belegt belegt
13:00 – 14:00 Uhr belegt belegt belegt
14:45 – 15:45 Uhr belegt belegt belegt
16:30 – 17:30 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt
18:15 – 19:15 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt
20:00 – 21:00 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt


DER FLUCH DES SCHATZJÄGERS

John Miller ist einer der berühmtesten
und berüchtigtsten Schatzjäger aller Zeiten.

Auf seinem Anwesen in Sherwood geschehen
unheimliche Dinge. Es wird erzählt, dass er
dort selbst sein Unwesen treiben soll.

»Wenn Ihr ohne Furcht seid, dann stellt
Euch diesem Fluch und lüftet das Geheimnis
um John Miller!«

für Fortgeschrittene
3 bis 6 Spieler (ab 10 Jahre)

Zeit Sa So Mo Di Mi Do Fr
09:15 – 10:15 Uhr belegt belegt
11:00 – 12:00 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt
12:45 – 13:45 Uhr belegt belegt belegt
14:30 – 15:30 Uhr belegt belegt belegt
16:15 – 17:15 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt
18:00 – 19:00 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt
19:45 – 20:45 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt

SCHULE DER ZAUBEREI

Lange war es friedlich und still in der Zauberwelt.
Doch nun haben die Anhänger des dunklen
Lords einen Weg gefunden, ihn zurück zu holen.

Im Schloss für Hexerei und Zauberei sollen vier
magische Dinge versteckt sein. Eure Aufgabe ist
es, die vier magischen Dinge vor Euren
Widersachern zu finden.

Es bleiben Euch lediglich 60 Minuten,
um diese Aufgabe zu erfüllen!

für Profis
4 bis 8 Spieler (ab 10 Jahre)

Zeit Sa So Mo Di Mi Do Fr
09:00 – 10:00 Uhr belegt belegt
10:45 – 11:45 Uhr belegt belegt
12:30 – 13:30 Uhr belegt belegt
14:15 – 15:15 Uhr belegt belegt belegt belegt
16:00 – 17:00 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt
17:45 – 18:45 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt
19:30 – 20:30 Uhr belegt belegt belegt belegt belegt belegt belegt


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